“Новиногра”: як новини стають відеогрою

вересня 9, 2013 • Медіаекономіка, Цифрові медіа • by

“Новиноігри” (від англ. “newsgames”) – це інтерактивні відеоігри, які розповідають новини засобами інтерактивної графіки, що дозволяє читачам здійснювати різні сценарії розвитку подій.

Такі ігри є дуже вдалим інструментом для газет, оскільки вони залучають читачів, створюють відчуття спільноти, заохочують поширення контенту, а також можуть збільшити час, який користувачі проводять за читанням онлайн-версій щоденних газет, подібно до інших мультимедійних новинних форматів.

Медіа спершу використовували “новиноігри” як разовий продукт для новин, що викликають великий резонанс у всьому світі. Зараз “новиноігри” стають дедалі популярнішими, хоча все ще залишаються незначною частиною інформаційної екосистеми. Такі компанії, як Game the News працюють над розробкою інтерактивних ігр навколо тем новин.

Головними перешкодами розвитку “новиноігр” є вартість розробки та час: потрібно значно більше часу та коштів, щоб створити повноцінну гру, а не просту графіку. Деякі дослідницькі проекти покликані знайти рішення для цих проблем, передусім за рахунок покращення ефективності створення графіки. У недавній статті, опублікованій в ProPublica, йдеться про те, що насправді технологія, необхідна для створення “новиноігр”, не є надто складною.

Для прикладу, гру HeartSaver (“Рятувальник сердець”) було розроблено командою з ProPublica всього за два дні протягом фестивалю редакторів Editors’ Lab Hackathon, який відбувся у квітні цього року. Фестиваль пов’язаний з темою організацій охорони здоров’я у Нью-Йорку. У відеогрі гравець, якого зображено на мапі Нью-Йорка, має підібрати якомога більше пацієнтів з серцевим нападом та відвезти в лікарню швидкої допомоги. Швидкість транспортування людей із серцевим нападом суттєво впливає на їх шанси вижити.

Як пояснюють автори цієї “новиногри”, деякі віддалені райони Нью-Йорка не мають відділень швидкої допомоги, тому гра відтворює труднощі, з якими можуть зіштовхнутись громадяни, намагаючись знайти гарну лікарню, щоб відвезти туди хворих чи поранених: у таких випадках рівень складності гри зростає, оскільки відділення швидкої допомоги знаходяться далі. Навіть якщо людина пограє у цю гру лише 15 секунд, гра втілює потужний меседж та ілюструє ключові проблеми в системі охорони здоров’я.

gamification_map-300x212Газети, можливо, все ще опираються використанню “новиноігр”, адже вважають їх примітивним та неадекватним способом передачі серйозної інформації. Однак глядачі, схоже, відкриті до того, щоб отримувати інформацію з різних джерел. Відтак, немає причини, чому добре продумана та розроблена гра не може бути одним з таких джерел.

Більше того, часто люди охочіше пограли би у гру, аніж прочитали традиційний цифровий інформаційний контент. “Новиноігри” можуть бути для інформаційної індустрії вдалим інструментом для монетизації частини контенту, збільшення часу, проведеного користувачами на сайті, та зміцнення їх лояльності до видання. Медіа мають усвідомити потужність цього нового інструменту та необхідність його ефективного використання.

 

Переклад з англійської мови статті “Newsgame: When the News Becomes a Videogame”

Зображення: прінт-скрін з гри Vote!!! The Game, (гра з нагоди президентських виборів у США 2012 року). В тексті – прінт-скрін з гри HeartSaver.

Print Friendly

Tags: , , , ,

Send this to friend